約 3,572,624 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24781.html
登録日:2011/11/25 (金) 20 57 26 更新日:2023/10/04 Wed 11 39 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (゚Д゚メ) 893 No.2 ktkrさん てめーはおれを怒らせた オトン オールバック ドンパッチソード ネギ ヒロイン 一刀流 仁吼義狭 侠 側近 双竜 左利き 忠臣 戦国BASARA 戦国の初音ミク 政宗様っ!! 森川智之 極殺 武器 ネギ と牛蒡→3は笛 殴る蹴る頭突き 片倉小十郎 片栗粉十郎 牛蒡 畑の飼育係 竜の右目 腹切る腹切る詐欺 茶髪 趣味 家庭菜園 覚悟はできてるぜ ◇概要 CV 森川智之 属性:雷 武器:黒龍(刀) 二つ名:仁吼義侠 戦国BASARA2から参戦した武将。 伊達政宗の家臣にして、その右腕。 作中では小十郎としか呼ばれない。(まあ、息子・重長の方ではなく父・景綱であることは一目瞭然だが) 一人称は「俺」だが、覚悟を決めた時や政宗だけに対して「この小十郎は」などというように自分の名前が一人称になることも。 政宗も10年歳上の部下に全幅の信頼を寄せており、竜の右目と称される。 オールバックの髪形、頬には傷、おまけに腰に日本刀を佩いていて――と外見は正直ヤクz…である。 義理堅く、男気溢れた性格の持ち主であり、暴走しがちな政宗の諫め役となる事が多い。 また、政宗には絶対の忠誠を誓っているために政宗を貶されると思わず激昂するという一面も持っている。 「政宗様に刀向けたヤツ…前出ろ、前だッ!」 この激昂した時の姿は極殺モードとも言われており、実際の技名にも含まれている。 そして松永久秀が宿敵であり因縁の仲である。 (戦国BASARA2英雄外伝の台詞集では松永に対してブチ切れている感情が多い。) そして切腹しようとするシーンが英雄外伝とアニメであり、それをネタにされている事が多々ある。 好物は牛蒡で趣味は畑いじり。彼の作る野菜はその筋では有名で、度々狙われる。 農業に携わる者として、いつき達と戦う事になっても、敵兵(=農民)は絶対に殺める事が無いよう指示している。 そんな彼のお楽しみ武器は滋養という名のネギとゴボウ。 流石にネギは(威力こそ非常に強いが耐久面的な意味で)貧弱過ぎるのか、100人斬るとひしゃげて攻撃力ダウンする。 まあ、復活させる事は出来るのだが。 BASARAキャラ唯一の左利きである為、左から右へ斬りつけるような鋭い太刀筋による斬撃をメインに闘う剣士。 回避からのステップ攻撃を繰り出せ、そこからのコンボの連携ができる。 また、レベルアップすると腰にさしたままの二刀目を抜いて二刀目攻撃ができる技が多いのも特徴。 バサラ技は刀を構え、乱舞しながら敵を斬りつける。フィニッシュは横回転斬りを繰り出すため、混戦状態では敵を一掃できる。 設定では剣の達人であり、戦う姿は踊るようであると評される。 普段は冷静な面が目立つが、真剣勝負に胸を焦がす剣士の一面も持つ。 戦国BASARAの初期ではモブキャラ。 なので初めて出された戦国BASARAの漫画『乱世乱舞』ではまるで別人のイケメンになっている。 まあ、同じモブから固有になったキャラでも秀吉よりは変化は少ないが。 ◇各作品での活躍 戦国BASARA2 NPCで初参戦。 敵キャラとして出るが、(政宗の場合は味方)その顔とキャラに驚いた人も少なくない筈。 戦国BASARA2英雄外伝 念願のPC化。 伊達軍の下に松永によって伊達軍の兵士が捕らえられてしまい、松永の元へ向かうと人質と引き換えに政宗の刀を要求される。 小十郎は兵を救い出す為に政宗と出陣するが、松永の卑劣な罠にかかり政宗は重傷を負ってしまう…。 ここから松永との因縁が始まるわけであるが、とにかくこのストーリーの小十郎はキレまくっている。 小十郎の男気が見れるストーリーではあるがOPのアニメーションの小十郎には誰もが吹いた筈である。 戦国BASARA3 NPC。 しかし石田三成に一度倒され、冷静さを失った政宗を諫めるという役目を負っている。 戦国BASARA3宴 PCに復帰。 三成にボロボロにされた政宗を抱え、政宗に代わり敗走する軍を指揮する。 このストーリーが終わってからは、小十郎の登場時のセリフの意味が分かるストーリーとなっている。 最終章では今まで亡くなった部下からのシーンがある。 アニメ一期 政宗が負傷したので伊達軍まるごと武田でお世話になる。 筆頭を心配して落ち着かない部下達に武田軍の手伝いをしてろと言ったが、本人は刀の素振りで他人様の屋敷の庭を破壊した。 弁償として後々恥ずかしい思いをすることに… 天狗仮面「…orz」 アニメ二期 竹中半兵衛に捕われ大阪城に連れていかれるも、協力を拒否しひたすらに政宗を信じて待ち続けるという見事なヒロインぶりを見せつけた。 追記・修正頼んだぜテメェら… 『生まれ変わったら…畑になりてぇな…』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正宗と作物と農業を愛するヤク・・・じゃなかった忠臣。 -- 名無しさん (2013-11-01 09 08 33) ブレイブな戦国武将。 -- 名無しさん (2013-11-01 11 22 43) 最弱と名高いX筆頭の数少ない強み…それでも佐助や半兵衛に比べると弱いが -- 名無しさん (2013-11-01 14 09 19) 小十郎演じた人たち、皆スーパー戦隊の追加戦士なんだよね。 -- 名無しさん (2014-01-11 21 29 20) 最後www -- 名無しさん (2014-02-05 12 12 48) 4で滋養復活 -- 名無しさん (2014-02-10 23 14 30) 畑が似合う武将。 -- 名無しさん (2014-08-17 17 49 42) 4でダンテのコスプレしてほしかったなあ -- 名無しさん (2015-01-28 18 53 14) 外見的にも人格的にも戦い方的にもかなり「まとも」な人だよね。まあ、周りが凄まじすぎるせいでそう感じるのかもしれないけど -- 名無しさん (2018-01-16 17 36 32) ↑7 家庭版で使用可能になった結果「筆頭より明らかに強い」「弱点は援軍の筆頭」と完全に評価が逆転するハメに・・・ -- 名無しさん (2019-10-30 10 00 43) 武器としてネギが選択できて、しかも折れると攻撃力があきらかに弱まるという力のいれよう -- 名無しさん (2022-02-14 22 31 56) 2↑なにが起きたし -- 名無しさん (2022-02-14 22 33 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hayahito/pages/15.html
戦国BASARA HD ■はじめに 視界に入っていない雑魚は攻撃動作を行わない。 これを利用して、弓矢兵を視界にいれず近づくことで弓兵が矢を射つ事を止めれる また、鉄柱兵も回転を初めても、一度視界をはずすと回転前になっている。 全トロフィー取得の流れ 扱いやすいプレイキャラ(筆者は、濃姫or猿飛佐助)を使用 ↓ 天下統一モードの難易度「普通」「難しい」「究極」を順にクリアしつつ、アイテム(攻撃力、防御力、体力アップ等)取得 取得トロフィー 「天下人」 「日本一」 「宇宙一」 ↓ 各キャラに攻撃力、防御力、体力アップのアイテムを装備して、天下統一モードをクリア この間に以下のトロフィーを取得しておく 「初めてのFEVER」 「コンボマスター」 「見切りの名手」 「熱唱侍」 「あんたが大将」 「バサラ者」 「逆転ホームラン」 「バサラ大将」 「Super Stylish」 「千軍万馬の兵」 「くいしんぼう将軍」 「鋼鉄の肝臓」 「財宝ハンター」 「智勇兼備の将」 「FEVER侍」 「阿修羅道」 「ワンパターン武者」 「合戦マスター」 ↓ 未取得のトロフィーを取得 グレード トロフィー名 詳細 プラチナ 全トロフィー取得 トロフィーを全て取得 ブロンズ 初めてのFEVER 合戦中に500Hits以上を達成してステージクリアした ブロンズ コンボマスター 合戦中に999Hits以上を達成してステージクリアした ブロンズ 見切りの名手 跳ね返しで勝利条件を充たしてステージクリアした ブロンズ 熱唱侍 アイテム“熱唱びわ”を装備してステージクリアした ブロンズ あんたが大将 アイテム“ごますり棒”を装備してステージクリアした ブロンズ 天下人 難易度「ふつう」で、天下統一達成 ブロンズ 日本一 難易度「難しい」で、天下統一達成 シルバー 宇宙一 難易度「究極」で、天下統一達成 ブロンズ バサラ者 バサラ技で敵大将を撃破して、勝利条件を充たした ブロンズ 逆転ホームラン 瀕死(体力が赤い)状態でステージクリアした ブロンズ Stylish 天下統一を達成するまでに、1ステージでもノーダメージクリアを達成 ブロンズ バサラ大将 全ステージ、バサラ技で勝利条件を充たし天下統一達成 ゴールド Super Stylish 難易度「究極」限定 一度も中断せずに天下統一かつ、1ステージ以上ノーダメージクリアした ブロンズ 千軍万馬の兵 天下統一を達成するまでに、1ステージでも馬に乗ったまま勝利条件を充たした ブロンズ くいしんぼう将軍 1ステージ中に20個以上“おにぎり”を食べ、ステージクリアした ブロンズ 鋼鉄の肝臓 1ステージ中に20個以上“神水”か“恵比寿樽”を飲み、ステージクリアした ブロンズ 財宝ハンター 1ステージ中に“玉手箱”を12個以上集め、ステージクリアした ブロンズ 智勇兼備の将 天下統一を達成するまでに、倒した敵の数の合計が100人以下だった ブロンズ 万夫不当の兵 天下統一を達成するまでに、倒した敵の数の合計が4000人以上だった ブロンズ FEVER侍 天下統一を達成するまでの全ステージで最大連撃数100Hits以上を記録 ブロンズ 百戦錬磨の兵 通算100ステージクリア達成 ブロンズ 阿修羅道 一度も中断せずに、天下統一達成 シルバー 天上天下唯我独尊 難易度「究極」で、全ステージを初期装備のままプレイして、天下統一達成 ブロンズ 鶏侍 難易度「ふつう」で、全ステージを6つ目の最強武器を装備して、天下統一達成 ブロンズ ワンパターン武者 天下統一を達成するまでに、1ステージでも固有技とバサラ技を使わずにステージクリアした ブロンズ ワンパターン将軍 天下統一を達成するまでに、1ステージでもバサラ技のみでステージクリアした シルバー 道具マニア 装備アイテムを全て集めて、ステージクリアした シルバー 武器マニア 全プレイヤー武将の武器を全て集めて、ステージクリアした シルバー 合戦マスター 自由合戦でプレイできる18ステージを全てクリアした ゴールド 愛 MAX 全プレイヤー武将のLVをMAXにした シルバー Thank you for playing プレイ時間が100時間を越えた シルバー 完全制覇 16人のプレイヤー武将、全員で天下統一達成 ブロンズ 奥州筆頭 伊達政宗をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 天覇絶槍 真田幸村をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 征天魔王 織田信長をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 月下為君 かすがをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 破邪清真 森蘭丸をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 蒼天疾駆 猿飛佐助をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 賢才瞬麗 まつをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 冷眼下瞰 明智光秀をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 神速聖将 上杉謙信をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 一刀必殺 島津義弘をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 戦神覇王 武田信玄をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 豪放磊落 前田利家をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 戦国最強 本多忠勝をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 繚乱無比 濃姫をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 南蛮我道 ザビーをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 天真爛漫 いつきをプレイして、天下統一達成 全トロフィー取得 このトロフィー以外を全て取得する 初めてのFEVER コンボマスター 春日山攻城戦、プレイキャラは「連撃扇子」を装備した濃姫 スタート後、一つ目の門の前にいる「かすが」を倒す 門をくぐり、右側にある防衛地点に居る防衛隊長を、防衛地点から離れた場所に誘導し、 防衛地点から離れた場所に放置 その後、防衛地点で無限に湧く雑魚でコンボを稼ぐ ※コンボが途切れる場合は、難易度を「難しい」、攻撃力を下げる等、倒すスピードを下げると良い ※万夫不当の兵は、ここで4000人撃破して同時に取得が効率的か 見切りの名手 ボスキャラの体力をギリギリまで減らし、跳ね返しで倒す ※タイミングが結構シビアなので、敵の攻撃が来たらガードボタンを連打でも可 熱唱侍 「熱唱びわ」を装備してステージクリア 自由合戦でも取得可 あんたが大将 「ごますり棒」を装備してステージクリア 自由合戦でも取得可 天下人 「天下統一モード」の難易度「普通」をクリア 日本一 「天下統一モード」の難易度「難しい」をクリア 宇宙一 「天下統一モード」の難易度「究極」をクリア バサラ者 バサラ技でボスをとどめをさす 自由合戦でも取得可 逆転ホームラン 体力が赤い状態でボスを倒してクリア 自由合戦でも取得可 Stylish 「天下統一モード」で一つのステージでノーダメージを達成して統一 バサラ大将 「天下統一モード」で全てのステージでバサラ技でとどめをさす Super Stylish 「天下統一モード」の究極でノーダメージを達成して、ノーセーブで統一 上杉信玄の神速で、ボスまで直行し、バサラ技+神速で倒すと比較的楽 千軍万馬の兵 あと一撃というところまで減らしておき、とどめは馬上からの攻撃 伊達ステージがボス前に馬が配置してある くいしんぼう将軍 このトロフィー以外を取得する 鋼鉄の肝臓 このトロフィー以外を取得する 財宝ハンター このトロフィー以外を取得する 智勇兼備の将 このトロフィー以外を取得する 万夫不当の兵 このトロフィー以外を取得する FEVER侍 このトロフィー以外を取得する 百戦錬磨の兵 このトロフィー以外を取得する 阿修羅道 このトロフィー以外を取得する 天上天下唯我独尊 このトロフィー以外を取得する 鶏侍 このトロフィー以外を取得する ワンパターン武者 このトロフィー以外を取得する ワンパターン将軍 このトロフィー以外を取得する 道具マニア このトロフィー以外を取得する 武器マニア このトロフィー以外を取得する 合戦マスター このトロフィー以外を取得する 愛MAX 「武将&戦場 全解放」後、全武将で天下統一モードをクリアで取得 Thank you for playing 敵がこない場所で放置する クリア時にトロフィー取得なので、 必ずクリアすること 完全制覇 全武将で「天下統一モード」をクリア 奥州筆頭 「伊達政宗」で天下統一モードをクリア 天覇絶槍 「真田幸村」で天下統一モードをクリア 征天魔王 「織田信長」で天下統一モードをクリア 月下為君 「かすが」で天下統一モードをクリア 破邪清真 「森蘭丸」で天下統一モードをクリア 蒼天疾駆 「猿飛佐助」で天下統一モードをクリア 賢才瞬麗 「まつ」で天下統一モードをクリア 冷眼下瞰 「明智光秀」で天下統一モードをクリア 神速聖将 「上杉謙信」で天下統一モードをクリア 一刀必殺 「島津義弘」で天下統一モードをクリア 戦神覇王 「武田信玄」で天下統一モードをクリア 豪放磊落 「前田利家」で天下統一モードをクリア 戦国最強 「本多忠勝」で天下統一モードをクリア 繚乱無比 「濃姫」で天下統一モードをクリア 南蛮我道 「ザビー」で天下統一モードをクリア 天真爛漫 「いつき」で天下統一モードをクリア
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3861.html
織田信長〔おだ のぶなが〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:72,377 byte ジャンル:仮面・被り物,ヒゲ,若本規夫 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA ヒゲ 仮面・被り物 個別お 戦国BASARA 若本規夫
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/45239.html
登録日:2020/06/12 Fri 08 45 00 更新日:2024/09/18 Wed 10 51 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おかっぱ かっちゃん ゲルググ 勝家コプター 岡本信彦 怪王 怪鳥の啼く夜 戦国BASARA 戦国BASARA4 挫折した男 柴田勝家 無気力 玉虫色 破願一望 織田軍 薙刀 逆刃薙 それが、あなたの望みとあらば・・・ 『柴田勝家』は、日本の戦国武将の一人である。 戦国BASARAシリーズには、PS3ソフト『戦国BASARA4』にて初登場。 CV:岡本信彦 属性:風 武器:逆刃薙 二つ名:破願一望 スタイル 玉虫色の鎧兜を纏い、兜には両側に薄い鉄板のような装飾がついている。 スタッフによると、「人によって緑にも黒にも見える色」としてデザインしたとの事。 兜の下は黒髪ショートのおかっぱヘア。 武器である逆刃薙を回転させ、幾何学的な軌道を描く攻撃を得意とする。 また、一定時間逆刃薙を回転させ続ける事でスピードや攻撃力が上がるという特徴もあり、扱いやすいキャラと言える。 背景 キャラクターのコンセプトは「挫折した男」。 史実どおり、織田軍に所属する織田家髄一の忠臣。 ただし、戦国BASARAにおいては忠実を通り越して人形のように無気力。 信長の命令を最優先とし、自分で考える事や自発的に動く事を極度に嫌う人物として描かれている。 命令さえあれば秀吉のようなどんな強大な相手にでも挑む反面、命令されなければ休息すら取らないほど両極端な人物であり、軍を預かる人物としての技量には疑問が浮かぶ。 しかし、心の奥底では誰よりも未来(さき)を望んでいるという一面もある。 その理由は彼の過去にあった。 彼はなんと、足利義輝によって唆され、織田信長に謀反を起こしたという過去を持つ。 しかし、実力不足ゆえに謀反は失敗に終わり、地位と野心、気力を失ってしまっていた。 そんな境遇ゆえ、織田軍においても損な役回りを回されることが多い。 史実における「かかれ柴田」の異名も、作中では覇気に欠けている姿から「欠かれ柴田」として扱われているありようである。 逆に、挫折する前の彼は現在とは大きく異なっている。 自身と野心に溢れ、前田利家と共に真田家を迎え撃った事もあった。 テンションも現在とは真逆で、やたらハイテンションで夢見がちな雰囲気であった。 スマートフォンアプリ「戦国BASARA バトルパーティ」においては、『怪王 柴田勝家』として新たな姿が登場した。 妖怪、物の怪を用いた言い回しを好んでおり、奥州目安箱には「怪鳥の啼く夜」の特攻(ぶっこみ)ネームを使っている。 対人関係 上記の通り、信長の忠実な部下。 あまりに忠実すぎるその姿勢から、毛利元就には扱いやすい駒として羨まれている。 お市に想いを寄せていたが、浅井長政に嫁いでいった為、長政を逆恨みしている。 当のお市にとっては「そんな人もいた」という程度の認識に留まっているのが切ない。 また、京極マリアに対しても、お市の側にありながら似ても似つかない性格を見下している。 何かと自分を気にかける島左近のことは迷惑に感じている。 しかし、左近は謀反を起こす前の勝家に憧れているため、左近が石田三成と出会って立ち直ったように、勝家にも再起してほしいと考えている。 伊達政宗は、片目を失う前の自分として勝家を重ねている。 織田軍の人間であるため基本的には嫌われ、警戒されているが、そんな彼の姿を放っておけないと思われているのか、敵対している武将との戦闘中にも、彼の身を案じるものは多い。 中でも武田家の人(幸村とお館様)からは特に熱く武田道場への誘いを受けている。 それ以外にも、鶴姫や立花宗茂などから、織田家を離れて自分の元へ来ないかと心配されている。 追記・修正をしろとは命じられていないが・・・さて・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見たところ不在だったようなので作成しましたが、内容が薄くないか心配で・・・足りない部分があったらどしどし追記お願いします -- 名無しさん (2020-06-12 08 47 23) BASARAは詳しくないから編集しようがないんだが、やっぱ活劇系のゲームだからゲームのキャラとして操作した時の技とか動きをもっと詳しく描くとか、印象的なセリフや場面を追記するとかやりようがあると思う -- 名無しさん (2020-06-12 09 06 06) ↑ご意見thx。時間のある時にゲーム引っ張り出して再確認してみます。 -- 名無しさん (2020-06-12 09 11 19) ヤンデレメンヘラお兄さん -- 名無しさん (2020-06-12 17 34 01) 謀反を謀った過去があるとはいえ基本織田とその縁の者絶対殺すウーマンな孫市にも気に掛けられてるって地味に凄い気が -- 名無しさん (2020-06-12 18 30 33) 正直唆されてハメられたとはいえあの魔王に喧嘩売ったのは無謀過ぎる -- 名無しさん (2020-06-12 18 42 50) 柴田勝家なのにゴツくないという珍しいキャラ -- 名無しさん (2020-06-12 22 19 03) 史実では前田利家の上司でだいぶ年上だったんだけど、どうもBASARAでは主従関係と年齢が逆転しているっぽい。 -- 名無しさん (2020-06-12 22 28 16) 魔王再臨みたいに歴史改変されたら闇墜ち前のこいつが見られるのかな -- 名無しさん (2020-06-13 12 01 29) BASARAでこんなこというのも野暮だが、同時代の物の怪というとどういうものがあったんだろうか。今妖怪モノで有名なのって江戸時代の鳥山石燕とか水木しげるの創作がメインストリームであんまり古くからいる、ってタイプはないんだよな -- 名無しさん (2020-06-13 12 09 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6259.html
戦国BASARA BATTLE HEROES 機種:PSP 作曲者:近藤嶺、伊師正好、遠藤大樹、幡手康隆 開発元:アクセスゲームズ 発売元:カプコン 発売年:2009 概要 『戦国BASARA』のキャラたちが繰り広げる2VS2のチームバトルアクション。 BGMはT s MUSICが担当。 主題歌「JAP」はテレビアニメ『戦国BASARA』のオープニングテーマとしても使用。 「眠れ緋の華」は『英雄外伝』とは異なるヴァージョンが使われている。 収録曲 サウンドトラック収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 英雄大戦勃発 近藤嶺 タイトル・メニュー 雨駆ける竜 近藤嶺 摺上原ステージ 暗中飛躍 伊師正好 山崎ステージ 正義の炎を渡らせて 近藤嶺 姉川ステージ 黄泉比良坂 近藤嶺 本能寺ステージ 若虎奮迅 近藤嶺 大阪城ステージ 時間の破壊 伊師正好 東大寺ステージ 恋の花火も咲き乱れ 近藤嶺 京都花街ステージ 上洛へ通ずる道 遠藤大樹 三方ヶ原ステージ 魔王は雨上がりとともに 幡手康隆 桶狭間ステージ 暗躍する風 伊師正好 河越ステージ 無敵のおれさま印 近藤嶺 巌流島ステージ 宿縁の地 伊師正好 川中島ステージ 東か西か 伊師正好 関ヶ原ステージ 北条家に栄光あれ! 幡手康隆 小田原城ステージ 一揆だ!一揆だ! 近藤嶺 最北端ステージ 盤上の戦場 近藤嶺 厳島ステージ 砂上の要塞 幡手康隆 四国ステージ 赤と黒の激突 近藤嶺 長篠ステージ BATTLE HEROES 近藤嶺 未使用曲 眠れ緋の華(ver.BATTLE HEROES) 近藤嶺 挿入歌歌:能登麻美子 眠れ緋の華 近藤嶺 英雄外伝版歌:能登麻美子 眠れ緋の華(Instrumental) 近藤嶺 サントラ未収録 JAP 柴崎浩 メインテーマ歌:abingdon boys school Sailing free 作:OLIVIA、INORAN編:INORAN、葉山拓亮 挿入歌歌:OLIVIA サウンドトラック 戦国BASARAバトルヒーローズ オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11571.html
登録日:2012/01/02(月) 18 19 24 更新日:2024/02/14 Wed 11 08 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カブトムシ 不人気 不器用 不遇 佐竹塾 佐竹義重 地方領主 垂直落下ぁっ! 念岩一徹 戦国BASARA 戦国BASARA3 木村雅史 槍 次回作に期待 真っ直ぐにしか歩けない 佐竹義重とは戦国BASARAシリーズに登場する地方領主の1人である。 CVは木村雅史で、武器は槍。 初登場は戦国BASARA3で、3にて最初から自由合戦で選べるのが彼のステージである。 このステージは「陣を制圧して義重のいる本陣の門を開く」以外に全くと言っていいほどギミックがなく、ステージごとに異なるギミックを攻略するのが普通のBASARAにおいては逆に珍しいぐらい普通のステージ。 不器用な義重のキャラクターをよく表していると言える。初めてプレイする時の練習にはそれなりに向いている。 兜の後ろから左右対称にツインテールの様な物が伸びたよく判らない髪型をした大男。 (モチーフになった史実における佐竹義重の兜を見ると、実際にはツインテールのように見えるのは兜に付いた羽根飾りと思われる) 不器用で真っ直ぐな性格で、真っ直ぐ歩く為に道によく迷う。 また、彼は「実直佐竹塾」という道場を開いており、不器用の精鋭揃いである。 『BASARA3宴』にも続けて出演したが、性能等が変わる事はなく、使用キャラにもなれなかった。 地方領主唯一の重量キャラで、宙に浮きにくい。 また、動きは遅いが武器が槍なのでリーチが長く、攻撃力も高い。 特にジャンプして奇襲する技は威力が高く、こちらがどんな高台に居ても昇ってくる謎性能。 仲間として連れて行った時の特殊能力はこちらの攻撃力をアップさせる《援護強化》に加え、アシストは《攻撃》というかなりの高スペック。 彼の攻撃範囲も広く、全仲間武将の中でもかなり頼りになる。 が、流石にまつや南部晴政程の性能は無く、攻撃力が欲しいなら織田信長が居り、全く同じ性能の最上義光も居るので、優先順位はやや低め。 口癖は「不器用ですから」で、登場ムービーではカメラにぶつかり、口が動かない。 口が動かないのは彼の3Dモデルが2と同じ物だからとかなんとか…。 お世辞にも人気があるキャラではないが、人気投票企画のBSR48にも参戦しており、モブにしても多少は人気があるだろうと誰もが思っていただろう。 しかし… 中間結果 48位 佐竹義重 0票 彼の不人気さは言葉も出ないレベルであった。 BSR48の第一中間結果が出た際、彼“だけが”一票も入れられていなかった…… つまり本願寺も直江も姉小路ですらも多少なりとも入れられていた…… それから時は経ち、流石にずっと0票ではなくなったが、彼の順位が48位から変動した事は一度もない。 不器用ってレベルじゃねぇ…… 一応お情けか知らないが投票が少しずつ入ってきている。 ……が、健闘虚しくなんと最下位(20票) 本当にお情けレベルだったようだ。 「追記・修正は出来ません…拙者……不器用ですから」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい全国の佐竹好きはよコメントしたれよ -- 名無しさん (2014-03-31 07 38 15) 史実じゃ伊達政宗の最大の天敵なのにな・・・哀れな・・・w -- 名無しさん (2014-07-10 21 27 23) 哀れwww佐竹好きさんコメントしたってwwwうち晴久と広綱推しだからwww← -- 名無しさん (2014-07-13 17 29 00) キャラ最下位も地方領主最下位も脱却してるのホント不器用 -- 名無しさん (2021-04-23 17 43 19) 佐竹好きだからタスカル -- 名無しさん (2024-02-14 11 08 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamegame03/pages/29.html
戦国時代を駆け抜けたHERO(戦国武将)たちが熱き火花を散らして戦うスタイリッシュアクション「戦国BASARA」が“チームバトルアクション”となってPSPに見参! ゲームはチームバトルで展開し、アドホックモードをつかった最大4人までの対戦プレイもできる。本作では“戦力ゲージ”制を採用しており、相手HEROを倒すことで相手側の戦力ゲージを減らすことができ、自軍のゲージが0になる前に相手側のゲージを0にすれば勝ちとなる。倒れたときに減少する戦力ゲージの量(コスト)はキャラクターの性能と装備した武具によって決まる。強力な武器を持たせるとその分コストも増えるので注意! 敵にダメージを与えたり、自分がダメージを受けると蓄積する“戦極ゲージ”がフルになったら“戦極ドライブ”が発動可能。一定時間攻撃力、防御力、スピードが向上する。プレイヤーキャラクターとなるHEROは30名! “伊達政宗”“真田幸村”“前田慶次”“織田信長”ら、シリーズではおなじみの戦国武将に加え、シリーズのオリジナルキャラクター“いつき”“ザビー”ももちろん参戦。「戦国BASARA 2 英雄外伝(HEROES)」に続き、オープニングテーマは“abingdon boys school”による新曲「JAP」を採用。 カプコン 価格:5,490円 発売日:2009年4月9日 戦国BASARA バトルヒーローズ - PSP レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24766.html
登録日:2012/04/21(土) 15 25 32 更新日:2022/09/03 Sat 00 11 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オウム ガキ ショタ 下和田ヒロキ 不信不仲 丸 小姓 弓使い 悪ガキ 戦国BASARA 掃射連撃 森蘭丸 生意気 破邪清真 織田軍 金平糖 雷属性 魔王の子 マールーメーガー 光秀のくせに生意気だ!! 戦国BASARAシリーズの登場人物。 初代から英雄外伝にかけて登場している。 声優 下和田裕貴(現 下和田ヒロキ) 肩書 破邪清真 武器 弓 防具 弓曳 属性 雷 ◆概要 濃姫と同じく信長率いる織田軍に所属する少年。 CVもちゃんと男性が担当している。 子猿を思わせるわんぱくな元気ショタで信長には「丸」と呼ばれて可愛がられている。 ※ついでに言うと冷酷な信長が、プレイヤーに倒されたら悲しむ数少ないキャラである。 一人称は「蘭丸」。 また、信長以外にも濃姫にも「蘭丸君」と呼ばれて可愛がられている。 蘭丸を操作した時には時々仲間である濃姫が身を心配して話しかけてくる。 さて、本人の話をするとしよう。 戦場で出会った信長を慕って織田軍に属し(2でこのストーリーが明らかになった)、以後は信長に認めてもらうために尽くしている。 ※ちなみに史実では織田信長の家臣である森可成の三男であり、最初から主従関係にあたる。蘭丸の兄・森長可はリアルに戦国BASARAみたいな戦い方をしてたことでも有名。 信長に対する盲信から物事の善悪に対する意識が希薄で、信長と濃姫以外の人物には生意気で残酷な言動をとる。 信長の実妹であるお市に対しても、長政率いる浅井軍に属している時は「お前」と呼ぶ。ひでぇ。 幼さ故に自分でしっかり考えずにただ信長の真似をする様子を、お市は「片腹痛い」と切り捨て、毛利は「おうむ」と例えた。 しかし、ただの生意気小僧というわけでなく、容赦なく敵兵を次々と射抜く姿は、敵味方双方の兵から「魔王の子」として恐れられている。 ただし、お館さばぁぁ!!や島津義弘に対しては苦手意識がある。 好物は金平糖で装具にするほど。 敵を1000人倒すごとに信長から褒美として1つずつもらえることも嬉しいようだ。一粒だけかよと思われるが当時からすれば金平糖は大変貴重な物である。 また、史実通りに光秀とは犬猿の仲で、どれくらいかというと戦中に喧嘩してそれが原因で内乱が起きたステージがあるくらいだ。 原因としては蘭丸の上記の態度と、光秀が蘭丸が意味を分からずただ信長の猿真似をしていることが気に食わないからのようだ。 いつきとも性格がお互いに極端すぎるだけあってあまり仲が良くない(最上最北端一揆にて)が、作物の出来については認めているようだ。 ちなみに彼は敵として出る時はタッグを組んで出ることが多く、四字熟語が以下のように変わる。 蘭丸+濃姫→『掃射連撃』 蘭丸+光秀→『不信不仲』 ◆戦闘スタイル 上記のように弓を使う。 雷属性なので敵を麻痺させる追加効果が出る時もある。 また鶴姫と違い、それなりに近接技もある。 お楽しみ武器はチョコバナナ。 (固有技) 豪雷 前方高く雷矢を放ち、その後時間差で雷が降り続ける。 この技乱射に助けられた人もいるのでは? 虹駆 弓で自分自身を発射する突進技。タメると飛距離アップ。弓使いにしては珍しく近接技。 仰ぎ弓 敵の足元にもぐりこんで空中へと撃ち上げる。 紫電 敵や壁に当たると反射する特殊な矢を放つ。 嵐矢 四本の巨大な矢を放つ。矢は敵を追撃し、多数の敵を巻き込んで爆発する。 あの矢は何処から出てきたのだろうか… 流星雨 空中高く飛び上がり、地上に多数の矢を放つ。空中で追加入力可能。豪雷に引き続き、それなりに使える技。 五月雨 強力な弓を放つ。 タメると最大五本の矢を放つことが可能。鶴姫の通常攻撃に似ている。 (BASARA技) 雷の矢が落ちまくる。ただし攻撃範囲が狭い。 ◆ストーリーモード(戦国BASARA2) 「蘭丸はじめて物語」 信長と初めて会った時の話。 第一章 蘭丸、初陣 戦場孤児として生き残っており、信長を一目見て気に入りついて行くことにした。 →桶狭間影武者戦 第二章 一揆鎮圧 桶狭間で功績を上げた蘭丸は、最北端の一揆を鎮圧するためにお供をする。 →最北端一揆勃発 第三章 姉川の戦い 反旗を翻したお市の夫、長政を制圧するために向かう。 →姉川蹂躙戦 第四章 蘭丸!大活躍 第三章での活躍によって蘭丸も次第に織田軍の兵に認められてきた。 次は本願寺を制圧しに行く。 →本願寺黄金伝説 最終章 蘭丸!本能寺の変 謀反を犯した明智光秀を懲らしめに単身乗り込む! →本能寺の変 エンディングでは信長に褒美として好物の金平糖を一粒貰うほのぼの仕様。 一粒……少なくないか? ちなみに天下を統一したら三粒もらえる。信長ェ…… (まぁ、当時は砂糖がとんでもない高級品だったのでおかしくはないのだが。当時の価値で考えれば、金平糖三粒の代金で城が建ってもおかしくない。 ちなみに、金平糖は元々ポルトガルから伝来したもので、外国好きで甘党だった信長が献上品の金平糖に魅了され何度も取り寄せたという逸話もあるので、 その繋がりなのだろう) 戦国BASARA3では、本能寺の変を経て信長が死去した設定のストーリーであるため、織田軍は残党軍として僅かな勢力を保っているのみである。 蘭丸は濃姫とともに信長と最期をともにしたと思われる。 お市の台詞等で名前だけはかろうじて登場するが「白い羽根が生えてた」と死んだことはほぼ確定しているようである。 復活を果たした織田信長のムービー等で、信長の周囲を廻る光球は濃姫と蘭丸という説もあるが、果たして…? 「お前達、蘭丸の記事を追記・修正しろよ!」 「あらあら、蘭丸君元気がいいわね(微笑)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いつきとは仲が悪いとは言いつつヒーローズではご飯を食べさせてもらってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2013-10-31 18 00 08) いずれはいつきちゃんと・・・・・なんてことないかなぁ? -- 名無しさん (2013-10-31 21 38 32) ↑アニメ一揆…じゃなく一期 -- 名無しさん (2014-01-24 18 03 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7052.html
戦国BASARA2 英雄外伝 概要 特徴 評価点 問題点 総評 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 概要(ダブルパック) 戦国BASARA HDコレクション 概要(HDコレクション) 戦国BASARA2 英雄外伝 【せんごくばさらつー ひーろーず】 ※以降は発売日以外の共通部分は省略します。 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2007年11月29日 定価 5,480円 レーティング CERO B(12才以上対象) プレイ人数 1~2人 配信 ゲームアーカイブス 2013年7月17日/823円 判定 良作 戦国BASARAシリーズ 英雄の数だけ、戦国はある 概要 『2』の約1年後に発売された拡張版ディスク。 CPUキャラのプレイアブル化、新規ステージの追加、2人プレイモードの追加などが主な変更点。 キャッチコピーは、「明かされなかった英雄たちの物語」で、無印の『2』では描かれなかった「英雄たち(HEROS)」の物語である。 特徴 キャラクターの追加 前作でCPU専用だったキャラクターは全員使用できるようになっている。 うち、本作で攻撃モーションが新規に制作されたのはストーリーが用意されている「片倉小十郎」「お市」「浅井長政」「風魔小太郎」の4人。いずれも個性的な性能を引っさげての参戦になる。 残りの追加キャラクターは前作CPU時と同様に通常攻撃自体は他のキャラクターのモーションを流用しているが、それぞれ固有技や移動モーションといった細かな性能で引用元のキャラクターとの差別化を図っているのが特徴的。 加えて、新規のCPU武将として「松永久秀」が参戦。 各キャラに「衣装其の壱(染)」が追加された。衣装其の壱のカラーリングが変更されたもの。 キャラクターにもよるが、第八武器もしくは第三防具にマッチするカラーリングが多いのが特徴(一例として、元就の衣装はカラーリングが第三防具のものに近い白色に変更される)である。 新たに「バサラくじ」が追加された。 ステージクリア時の戦利品開封時、取得済のものが出た場合にランダムでくじが出現し、バサラ屋でくじ引きができるようになった。 くじは100枚まで所持が可能。出目にはバサラ屋商品の割引や小判などの種類があり、好きな商品を1つ無料で手に入れることができる大当たりもある。 2人プレイモードの追加 8種類のミニゲームがプレイできる「対戦モード」が追加され、「天下統一」と「大武闘会」も2人プレイで挑むことができるようになった。 『2』のデータ引継ぎが可能。 引き継げる内容はキャラクターのレベル、武器と防具のレベル・衣装 其の弐・専用アイテム・成長アイテム・称号。 その他 コンボ時に表示される「Ready?」以降の文字がアルファベット表記からカナ表記(例「BASARA → バサラ!」「FEVER! ⇒ フィーバー!」)に変更された。 なお、この点は『3』以降は元のアルファベット表記に戻っている。 評価点 ストーリーの完成度が上がっている。 5章からなるメインストーリーが3人分、3章からなる外伝ストーリーが5人分用意されている。数が減った分、個々のストーリーについてはよく練られている。 「片倉小十郎」は、伊達政宗に仕える小十郎の忠義が描かれている。また「忠義故に主に刃を向ける」という展開もある。何故そのような経緯に至ったのかは自分の目で確認してほしい。 「浅井長政」はいわゆる「正義の味方」のパロディキャラなのだが、ストーリーは意外にもふざけておらず「戦い→挫折→苦悩→復活→勝利」という王道のシナリオになっている。後述の「お市」もこのシナリオではきちんとしたヒロインであり、きわめて真っ当な役回り。 最も人気が高いのは「真田幸村」の外伝ストーリー。とにかくバカ要素が豊富であり、「斧を振るだけで道場を建てる武田信玄」「気合を入れれば復活する武田軍兵士」「どうみてもバレバレな変装に気づかない真田幸村」「溶岩の中から平然と登場し"心頭滅却すれば火もまた涼し"で片づける武田信玄(*1)」と見どころ満載。一方で、次回作の『3』のストーリーに繋がる深い発言もあり、その意味でも注目。 新規キャラ「松永久秀」は極めて人気が高い。 CPU専用キャラとしては初となる固有モーション持ち。悠然と闊歩しながら突如として緊急回避を繰り出し、攻撃を仕掛けてくる。 「信長に城を攻められ最後は自爆した」という史実を反映して火薬を扱う技を持つ。とにかく攻撃力と防御力が極めて高く、非常に厄介な相手。また天下統一モードでは、突如として国土を侵してくる。この「松永軍迎撃戦」は1の防衛戦のリメイクなのだが、外伝屈指の高難易度。段階が進むにつれて爆弾兵、仁王車、人質などが投入されて戦局は混沌を極めることになる。 シナリオにおける扱いも極めて特異。 キャラクターとしても梟雄と呼ばれた史実に合わせて、「どこまでも欲望に忠実な極悪人」として描かれている。目先の利益にしか興味がないのに「欲望こそ世の真理」と語る姿に小悪党らしさを微塵も感じさせず、「魔王」織田信長を前にしてすら平然としている。また、松永は悪役でありながら態度は極めて紳士的であり、そういったギャップも人気の理由の1つである(*2)。 「片倉小十郎」と「前田慶次」のストーリーではラスボスとして登場。特に前田慶次のストーリーでは慶次と豊臣秀吉の不和の原因、ひいては秀吉が天下統一を目指す遠因となる人物であることが明かされる。 更に別の意味での攻撃力も非常に高い…詳しくはこちら。 担当声優は藤原啓治氏。声優ネタで「係長」「焼け野原ひろし」などと呼ばれるが、怪熱演で、非常に色気のあるボイスの魅力的なキャラクターになっている。 松永が従える「三好三人衆」はモブ武将であるが固有のグラフィックや登場シーン、専用BGMが用意されている上、ボスとして登場するステージも存在する。 前作から更に増えたやり込み要素・ボリューム CPU専用キャラが使えるようになり、使用可能キャラは合計30人に。 『2』のCPU専用キャラクターは通常技などのモーションがプレイヤーキャラクターの流用であったため、プレイアブル化に当たってほとんどのキャラクターが固有のモーションに差し替えられている。 武器8種、防具3種類のデザインも新たに書き起こされている(*3)。 新規難易度、「神の領域」追加。 他の難易度と異なり「神の領域」というアイテムを装備することで挑める。つまり5つあるアイテム欄のうち4つしか使えず、この時点でアイテムの吟味が求められる。 難易度「究極」がベースだが、敵のステータスが大幅に上がる。全体的に低難易度な本作だが、さすがに初心者がクリアするのは厳しい難易度になってくる。 さらに、この「神の領域」「上杉の塩」の効果(装備すると敵全員の体力が2倍になる)と重複する。こうなると上級者ですら苦戦する程。 ステージに関しても、2回復活しその度に強くなる最強キャラ・本多忠勝と対決(*4)出来る「小牧長久手の戦い」、前述の「松永軍迎撃戦」など、やり甲斐のある難しいステージも追加されている。 「大武闘会」も敵の種類が刷新され、大きく様変わりしている。 2キャラを選んで交互に切り替えながらプレイできるようになった。 物足りない人のために「兵への挑戦状」という要素がある。様々な条件を満たすことで賞金が受け取れるというもの。全20枚あり、先に進むほど難易度は上昇するのでコンプリートは容易ではない。これを集めないと獲得できない称号もある。全てクリアすると挑戦中の大武闘会で獲得できる経験値の取得量が倍になる褒美も。 本作での大武闘会で登場するCPU武将は全てが「衣装 その2」に変更される。前作ではプレイヤー専用だった「衣装 その2」が敵側にも適用される様は新鮮味がある。 他、本作の大武闘会における最終戦では、トリを飾るのに相応しい演出が追加された。ネタバレになるので詳しくは自分の目で確かめてみよう。 本作では大武闘会をクリアするとさらに「極・大武闘会」も開催される。 賞品が現金になり、その最高金額は100万両。ステージ構成は変わらないものの制限時間が存在するので迅速なクリアが求められる。 2人プレイやタッグプレイで「天下統一」や「大武闘会」をクリアすると、2キャラ分の衣装や武具がまとめて入手できるため、「やり込み・収集要素のコンプリートは比較的だが容易になった。 キャラクターの性能に調整が加えられている。 特に『2』において弱キャラであった武田信玄はバサラ技の隕石が自分の前にまとまって落ちるようになり、殲滅力が向上した。 一方でそのあおりを受けて長曾我部元親が「最下位の鬼(*5)」にまで転落してしまった。という扱いになっているが、近年大幅に研究が進んだ結果、現在では下の上くらいの扱いである。それに伴い今度はお市が単独最下位扱いで元親のOランク(*6)を引き継ぐ結果となった。 最も全く戦えないという訳ではなく、他のキャラと同様に戦法次第では神の領域でも十分通用する。 敵武将にダメージについての縛りに、『2』では「一撃のダメージは相手の最大体力の半分以上になると強制的に半分になる」という制約があった。 『英雄外伝』では上記の縛りがなくなり「相手の体力が最大のときにだけ、一撃で死ぬ攻撃を受けたら体力が1残る」となった。 この仕様の影響を最も受けたのが、島津義弘が使う、ゲーム中で最も単発攻撃力の高い固有技「示現流 断岩」である。『2』ではどんなに攻撃力があろうと(体力満タンから)最低二発当てる必要があったが、『英雄外伝』で跳ね返しで体力を減らす→断岩でほぼ確定で倒せるようになり(攻撃力、アイテム次第だが)、一刀必殺をそのまま表す技となり、対ボスに限り最強となった。 跳ね返しが大幅強化され、『2』では少し怯むだけだったが、『英雄外伝』では忠勝以外のボスは片膝をついてかなり長い時間怯むようになった。 上記の島津の調整もこの跳ね返しの仕様と合わせての結果である。 更に跳ね返しを成功させる度に攻撃力が増加する「刹那の見切り」というアイテムが追加された。 攻撃力アップの上限は全アイテム中最高の10000(*7)、ここまで上げると「神」の領域も「紙」の領域と化す。 これらにより跳ね返しを狙う意義が大幅に増した。 体力ゲージの表示が、BASARAゲージと同じく満タンのときは光るようになった(前作では満タンで光るのはBASARAゲージのみ)。 この仕様のおかげで、コントローラーの振動機能を頼りにせずともダメージを受けたかどうかがすぐに(いつでも)確認できる。ノーダメージクリアを目指す際にも地味に役に立つ。 カメラ外から敵が寄ってこなくなった カメラ操作を徹底することで被弾を抑えられたり、拠点兵長を画面外に出すことで延々と敵を撃破し続けることが出来たりと工夫のし甲斐がある仕様になった。 細かいことだが、称号が天下統一モード以外でも獲得できるようになった。 天下統一モード以外で称号を獲得できる様になった事に伴い「自由合戦を利用して運による引きに左右されずに指定の称号を狙う」という芸当も可能に。 問題点 2人プレイが追加されるも、全体に調整不足。 2人プレイで遊べるのが大武闘会、天下統一、対戦しかない。 ストーリーが遊べないのはともかくとして、自由合戦ができないのが痛い。天下統一モードは仕様上狙いのステージを連続して遊ぶのがキツイため、やりたいステージをプレイしにくい。確かに2人プレイ向きでないステージもあるが、それなら遊べるステージだけでも選べるようにしてほしかった。 「片方が倒れてももう片方が救援に行けば復活」「コンボが2人で共有なので稼ぎやすい」といった問題もあり、難易度が大幅に下がっている。 対戦モードは「誰得」に近い。 前述したとおりキャラクターバランスはほぼ崩壊している作品である。1人プレイならばそれでもさほど問題はないのだが、調整なしでこれらのキャラクターがガチでぶつかり合うとなると…。 ルール自体は豊富に用意されている上、どれもなかなか凝っており面白い。しかし、多くのルールで足の速いスピード型が有利で、パワー型が不利なのはどうにかならなかったのか。 ヒット数が大幅に稼ぎにくくなっている。 ヒット数+系のアイテム/武器はことごとく削除、もしくは効果変更。上記の敵が寄ってこない仕様と合わせて『2』のように簡単にはヒット数が伸びない。 代わりに戦極ドライブ弐、戦極ドライブ参を発動するとHit数がそれぞれ+1、+2上がるようになった。 500Hitを達成するごとに発動する「バサラフィーバー」状態の仕様が変更されている。 『2』では一定時間はHit数3倍、敵に攻撃しただけで小判を落とすようになり、フィーバー中はHit数が途切れない。ただし、敵の攻撃で怯むとコンボは途切れリセットされる。『英雄外伝』ではHit数3倍が削除されてしまっている。代わりにフィーバー状態のときに戦極ドライブ壱(*8)が発動するようになり、敵の攻撃を受けてもHit数が途切れなくなっている。 ヒット数稼ぎはともかく、ボス戦においてこのフィーバードライブは非常に有用である為、それを考慮したバランス調整と言えなくもない。 代わりに「刻印」攻撃という技が追加された。 「刻印」属性のついた攻撃を当てると敵が刻印状態になり、その間に「刻印」属性以外の攻撃を当てるとヒット数が増える、というもの。 ただし、刻印状態の持続時間は短く(時間延長アイテムを装備してもなお短い)、キャラや技によっては全く活用できない事もある。 刻印状態中に攻撃を当てるとボスの怯み方が変わるという仕様があり、同じ技でも『2』と異なる挙動を取るようになった。中にはこれを利用したハメ技や連携も存在する。 ここまで来るとヒット数+アイテムとは似て非なるものであり、比較する事自体ナンセンスかもしれない。 『2』のストーリーがプレイできない。 このため、今回ストーリーモードが与えられていないキャラ(外伝ストーリーがあっても)の固有アイテムはショップで購入することになる。 また、『2』のストーリーがプレイできなくなったことに伴い、前作における「本能寺乱入戦」や「蒼紅一騎討ち」といった特定キャラクターのストーリー限定だった合戦の出番が消滅してしまい、自由合戦のみでプレー可能になってしまったのは否めない。 新たにグラフィックがアニメ調の絵に変更されており、ストーリーのオープニングとエンディングのムービーも従来のCGモデルではなくアニメーションに変更されている…のだがこれが不評。 固定のイラストについては(絵柄の好みはあるにしても)それほど問題ないのだが、アニメの出来が極めて悪い。 武田信玄の色遣いが妙に鮮やかだったり、真田幸村のあごが長すぎたりといったのはまだかわいい方。美人キャラのお市の髪がまとまって動くのでまるで海苔のように見えたり、細面のはずの小十郎の骨格がどうみても四角いのはもはや失笑もの。ちなみに小十郎ストーリーのオープニングで一番まともなデザインなのは一言台詞があるだけのモブ武将である。参考動画 「政宗の刀の数を間違えている」「仰向けに倒れたはずの信長がムービーではうつ伏せに倒れている(しかもかなり変な感じなのでゴキブリ、ゲンゴロウなどと言われる始末)」などの細かいミスもある。 ちなみに『戦国BASARA』は初代と本作、『X』やテレビ版とアニメ化されているが、全て制作会社が異なるという不思議な経緯を持っている。しかし、その中でもぶっちぎりで評価が低いのが本作である。 最恐の鬱シナリオ、「眠れ緋の華(お市ストーリー)」 ライバル作品にあたる真・三國無双4でも、孫尚香のストーリーが鬱すぎる結末だった。ところが、このシナリオはそれさえも凌駕するほど鬱展開だらけである。 + 以下ストーリーの詳細。ネタバレと鬱要素注意 第六天魔王、織田信長の妹、お市。絶世の美貌を持つ彼女が浅井家に嫁いだのは理由があった。 信長の天下統一の障害になりそうな浅井長政を籠絡、それができないならば抹殺せよ―その命を密かに隠し、彼女は浅井家での生活を送っていく。 しかし共に過ごしていくうちに彼女は長政のぶっきらぼうながらも実直な態度に少しずつ惹かれていく。どこまでも自虐的な彼女の心に一筋の温かみが宿っていた。 だが、事態は最悪の方向に向かっていく。ついに覇道に向けて動き出した織田軍、信長の予想通り義兄のそんな動きに反発する長政。両者の決裂は決定的となり姉川にて決戦が行われる。 戦局は浅井軍の圧倒的な不利。しかしお市はなんとか織田軍本陣の兄の元にたどり着くことに成功する。 信長は自らに歯向かうものは肉親といえど容赦しなかった。信長に銃を向けられ、死を覚悟したお市。しかし、そこに長政が割って入る。 銃弾は自らの身体を盾とした長政を貫いた。己のために崩れ落ちる長政、「興が覚めた」とその死すら無視する信長―姉川にお市の絶叫が響き渡る。 数か月後、そこには戦場に立つお市の姿があった。長政を失い空っぽとなったお市は織田家に連れ戻され、ただ織田軍のために戦っていた。 武田、上杉の軍と戦っていく中で自らの中に宿る長政の声に気づいていくお市。そしてその声は次第に強くなっていき、最北端にて一揆の首謀者の少女、いつきを殺したその時―発狂。 目付け役として付いて来た濃姫と森蘭丸をその刃で惨殺し、なにを考えているのかもわからぬまま本能寺へと向かう。 本能寺にてついに対峙した魔王兄妹。余人には決して理解できない理由で互いに高笑いを挙げながら殺しあう。 ―そして、地に倒れたのは兄であった。倒れ伏す彼はお市を「第五天化楽魔王」と呼ぶ。 なにを目的としたのかもわからない殺し合いの後、お市は燃え上がる本能寺の中で笑い続ける。しかし、残酷にもまさにその時、彼女は正気を取り戻すのであった。 自らの手で最後の肉親を殺し、もはやなにも残っていないことに気づいたお市は泣き叫びながら本能寺の炎の中に消えていく…。 最終的には主要人物全員死亡。主人公すら生死不明というとんでもない結末を迎えることになる。 そしてエンディングは…なんと固有のもの。他のどのキャラもこんな優遇は受けていない。そして曲の方も鬱。なまじ良曲だけに余計に印象に残ることになる。 一応救済措置として、長政ストーリーではちゃんと救われる結末を迎えることになる。 公式でも「絶対にお市→長政の順番でプレイしてください」という発言がなされている。 総評 『2』と比べてヒット数や撃破数が伸びにくくなっており、手軽に爽快感を得たいというのであれば改悪と言える仕様である。 一方で数々の仕様変更により、『2』では味わえなかったボス戦や制限プレイの新たな魅力が生まれた。 拡張ディスクではあるものの、『2』のやり込み要素ではなく、やり込み層向けに調整された『2』として見るのが正しいのかもしれない。 単純なシステムであっても単調なバランスではないこの作品は『2』以前にも『3』以降にもない独自の魅力を持っていると言える。 しかし、今からプレイするならばPS2版より後述するWii版、もしくはPS3で発売されたHDコレクション(*9)の方がおすすめである。 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 【せんごくばさらつー ひーろーず だぶるぱっく】 対応機種 Wii 発売日 2007年11月29日 定価 7,340円 判定 良作 概要(ダブルパック) 『2』と『英雄外伝』がセットになったダブルパック版。 互いにデータを共有できるのが最大の特徴(PS2版はゲーム開始時しか引き継ぎができない)。 このため『英雄外伝』で育てたキャラで『2』のストーリーをプレイすることも可能。また単純にマシンスペックが上がったのでロード時間が短くなっている。 ただし、共有の際には互いのバージョン専用のアイテムがあることに注意が必要。また前述の武田信玄が顕著だが使い勝手が大きく異なるキャラもいる。 またリモコン + ヌンチャクの操作は慣れるまでが割と大変。こちらの場合ボタン数の関係で視点変更ができないことにも注意。クラシックコントローラーがあれば問題ないが。 なお、版権の関係上『2』のオープニングムービーのテーマが『英雄外伝』のものに差し替えられている(ムービーは同じ)。そのせいか曲とムービーが少し合っていない。 戦国BASARA HDコレクション 【せんごくばさら えいちでぃーこれくしょん】 対応機種 プレイステーション3 発売日 2012年8月30日 定価 4,990円(税込) 判定 良作 概要(HDコレクション) 『2』『英雄外伝』のHDリマスター版。『1』も同時収録されている。 なお『2』と『英雄外伝』のデータ共有は自動で行われる。 『2』のOPの主題歌は『HDコレクション』自体のOP曲が流用され差し替えられている。 『DMC』のHDリマスター版のようにゲームの進行に直接影響するバグはない。 が、ごく稀に「取得条件を満たしてもトロフィーが取得されない(*10)というバグが発生することが判明している。 このバグが起きた状態でトロフィーを取得せずにセーブしてしまうと、トロフィーコンプリートのためには一旦セーブデータを消去しなければならなくなる。
https://w.atwiki.jp/gameanimebasara/pages/15.html
管理人が持っていないので書きようがないです。 どっかから情報かき集めてくるまで待ちましょう。